体验营销,塑造对顾客的终身影响力

张宝诚

■■ 全球经济型态继生产要素导向、投资导向至创新导向后,目前普遍进入麦克·波特(Michael Porter)所称之“财富导向”,经济发展已经进入能够普遍地、大规模地满足马斯洛(Maslow)所论及的最高需求层次:自我实现(Self-actualization)阶段。在制造业与服务业界线渐趋模糊的今天,每种产品和服务,最后终将因竞争激烈而降低成本,最后演变成价格竞争。企业要用什么方法突围而出?唯有掌握“体验营销”,发挥创造、创新能力,构筑出一种让顾客感动、惊喜、难忘与欢愉的“历程”与“氛围”,塑造对顾客的终身影响力。

就经济发展的演变历程观之,可以得知,经济型态的发展趋势起初是商品经济(Commodity Economy),其生产要素为有形及静态的,绩效观点在于投资报酬率(ROI),此阶段强调的诉求在于产量(Quantity),致力提升的要项在于生产效率及要素成本。到了服务经济(Service Economy)时代,资源基础为财务资源,绩效观点着重于股东权益报酬(ROE),强调的诉求为品质(Quality),提升的要项在于资源规划及瓶颈突破。进一步发展至体验经济(Experience Economy)时代,资源基础构筑在无形、动态的智慧资本,绩效观点强调经济附加价值(EVA),强调的诉求是质感(Qualia),知识管理与科技整合则是提升的要项。而从商品经济演变为服务经济,再到所谓体验经济的过程中,于经营思维上也有了很大的 转变,从关键资源的占有、对立竞争的型态,逐渐进展为智识资本创造,成为一种合作共生的模式。相对地,对于消费者的终极需求而言,也逐渐从着重实际的产品(重视硬件Hardware)阶段,转化为享受无形的服务(重视软件Softdware),最后聚焦于个人化、独一无二的体验与自我实现(重视Lifeware)的追求。

MIT史隆管理学院客座教授约瑟夫·派恩(B.Joseph Pine)与詹姆斯·吉尔摩(James H. Gilmore)于其共同的著作《体验经济时代》(The Experience Economy)中,阐述了体验经济的成因及特色。该书指出一个概念:在体验经济的概念中,消费不再只是对物的欲望,而是对经验的不满足。“商品”是有形的,“服务”是无形的,而“体验”是难忘的。当一家企业以服务为舞台、以商品为道具,让消费者完全投入的时候,“体验”就出现了。而消费者愿意花钱购买体验时,他就是在享受企业所提供的一连串身历其境的体验。消费者愿意为这类体验付费,因为它美好、难得、非我莫属、不可复制、转让,它的每一瞬间对消费者而言,都是“独特”而“唯一”。 另一方面,随着商业竞争的日趋激烈,产品与服务琳琅满目,致使顾客拥有太多的“首选”,所有的第二名即代表着“不需要”的意思。

因此,愈来愈多的营销诉求,不再只谈产品、功能、特性,而是从生活出 发,谈情境,谈感动,谈惊奇,一个触动人心的经验与故事。消费过程,其实是一段完整的经验,卖产品不如卖故事,要“让你的东西活起来”,就是要编写一个引人入胜的故事,为产品添加体验的基因,让商品变成可体验的,让使 用这些产品的经验变得令人难忘。

提供体验的企业和它的员工,必须准备一个舞台,像是表演一样地展示体验。顾客只在乎“体验”之后的“认同感”以及“忠诚度”,已然超越银货两讫的交易关系。最终,编织体验将会像今天的 产品或服务的流程设计一样,成为未来商务的重要成分。

 

转自:新营销